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JSTL IF ~ ELSE 문 - <c:if>와 <c:choose> 단순 IF문 : if문에서 else가 없는 단순 if문을 구성할때 사용할 수 있다. 홍길동이 맞습니다. IF ~ ELSE 문 : 우리가 많이 사용하는 if~else 문의 경우 jstl에서는 를 이용하여 구성하여야 한다. 홍길동이 맞습니다. 홍길동이 아닙니다. 사람이 없습니다 ㅜㅜ 위의 구문을 jsq 코드로 표현하면 아래와 같다. 비교기호 : eq, ne, empty if문을 사용할때에는 반드시 값과의 비교를 작성하게 되는데, jstl에서는 eq, ne와 같은 비교기호를 이용해도 된다. 1. eq (==) 비교하고자 하는 값이 동일한지를 확인할때 사용한다. 2. ne (!=) 비교하는 값이 동일하지 않은지 확인할때 사용한다. 3. empty (== null) 비교하는 값이 null 인지 확인할때 사용한다... 더보기
4. 안드로이드 스튜디오 데이터 옮기기 intent PutExtra 만들던 프로젝트에 EditView를 하나 만듭니다. 추가한 EditView의 정보를 가져오고, 그 안의 값을Intent에 putExtra로 집어 넣습니다. 가져오는 부분으로 Intent를 가져와주고, 그안에 있는 데이터를 저장한 후에 TextView의 내용으로 집어 넣어줍니다. 작동 화면 더보기
3. 안드로이드 스튜디오 화면 추가, 버튼 리스너 안드로이드 스튜디오 화면 추가, 버튼 리스너 기존 엑티비티에 버튼을 추가해 줍니다. 버튼의 이름과 내용을 적어줍니다. (더블클릭하면 아래그림과 같은 창이 뜹니다.) 이제 이동할 화면을 만들어줍니다. 우클릭 > NEW > Activity > Blank Activity 엑티비티 이름을 정합니다. 생성된 화면에 textview를 고칩니다. 이제 클릭했을때 작동하는 것을 설정합니다. Button button1; button1=(Button)findViewById(R.id.button);button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent1=new Intent(MainAc.. 더보기
안드로이드 스튜디오 테마 변경, 블랙 테마 저는 흑색화면을 좋아합니다 :) 안드로이드 스튜디오도 흑색으로 설정합시다!! 테마를 Darcula로 교체 해줍니다. 성공! 더보기
2. 안드로이드 프로젝트 생성 Hello world! Quick Start의 Start a new Android Studio project 를 선택합니다. 프로젝트 이름을 정합니다. 최소 SDK 버전을 선택합니다. 생성할 엑티비티 종류를 선택합니다. 엑티비티의 이름을 정해줍니다. 빌드가 끝나길 기다립니다.. 빌드 성공. 이제 실행 시켜 봅니다. Hello world! 더보기